
フジテレビ在職時に、デジタルクリエイティブ分野の研究開発と並行して、数多くのテレビプログラムコンテンツ・ウェブコンテンツ・デジタルコンテンツ・クリエイティブディレクション・アートディレクションを手がける。活動領域はドラマ・バラエティー・スポーツ・報道・情報等、多岐に渡り、地上波・衛星波・インターネットにおいて各種の企画制作に携わる。また、在京民放キー局主体で初のCS放送によるハイビジョン放送「フジテレビCSHD」(現フジテレビNEXT)を新規事業として立ち上げ、CS放送トップチャンネルとなる礎を築いた。コンテンツ分野における成果の多くはテレビ業界のモデルケースとなっている。
国立美術館のデジタルクリエイティブ担当特定研究員に転じてから、東京国立近代美術館のVRコンテンツ、国立美術館各館の高画質動画コンテンツ等を手掛ける。現職の国立アートリサーチセンターでは、国立美術館各館における各種のデジタルコンテンツ制作に加えて、デジタル戦略に関わるコンテンツ制作全般を担当している。
主な業績
CSチャンネル「フジテレビCSHD」(現フジテレビNEXT)
=開局統括
=編成担当チーフ
=ハイビジョン番組の企画制作
テレビプログラム「東野圭吾3週連続スペシャル」
=編成フォーマット開発
=各話チーフプロデュース・脚本監修
=宣伝アートディレクション
受賞:株式会社フジテレビジョン編成局長褒賞奨励賞
国立美術館コンテンツ領域
=東京国立近代美術館「「抽象と幻想」展」「日米抽象美術展」再現VR制作
=国立西洋美術館「内藤コレクション 記譜写本を歌う」立体音響高画質動画コンテンツ制作
=東京国立近代美術館 横山大観《生々流転》1923年(重要文化財)鑑賞用高画質動画コンテンツ制作
制作年表
1992年‒1993年|株式会社フジテレビジョン
・ハイビジョンドラマ「その木戸を通って」の美術コーディネートとセットデザインを担当
[特記事項]ベネチア国際映画祭、ロッテルダム国際映画祭上映作品
1996年‒2002年|株式会社フジテレビジョン
・テレビプログラム「SMAP×SMAP」にてアートディレクション(セットデザイン・CGデザイン・VFXスーパーバイザー)を担当
・同番組にて制作した短編3DCGアニメーションが、1999年6月28日にゲスト出演したジョージ・ルーカス氏から高評価を得る
・フジテレビゴールデン帯・プライム帯・深夜帯番組のアートディレクションを多数手掛ける
1998年‒2002年|株式会社フジテレビジョン
・テレビプログラム「Flyer TV」「FNNスーパーニュース」にてバーチャルスタジオのアートディレクションを担当
2003年‒2005年|株式会社フジテレビジョン
・「フジテレビ公式ホームページ」のクリエイティブディレクターに就任
・同ウェブサイトの主力コンテンツ(番組公式サイト・ゲームコンテンツ・動画コンテンツ等)を制作統括
[特記事項]Web of the Year 2005 話題賞(電車男公式サイト)
2004年|個人プロジェクト(フジテレビジョンで開発した技術を応用して自己資金でコンテンツ化)
オリジナル短編CGアニメ「スペース・クッキー」を制作
[特記事項]アニメエキスポ東京招待上映
2006年‒2008年|株式会社フジテレビジョン
・CSチャンネル「フジテレビCSHD」(現フジテレビNEXT)開局統括・編成担当チーフ・ハイビジョン番組制作を担当
[特記事項]民放キー局主体でのCSによる初のハイビジョン放送チャンネル「フジテレビCSHD」を開局
2009年|株式会社フジテレビジョン
・連続ドラマ「魔女裁判」(全10話)のプロデュース・原案・プロット作成・ミステリー考証・脚本監修を担当
2011年|株式会社フジテレビジョン
・「東野圭吾3週連続スペシャル」の企画統括・放送番組編成開発・各話チーフプロデュース・プロット作成・脚本監修・宣伝アートディレクションを担当
[特記事項]編成局長褒賞奨励賞(高視聴率(平均世帯視聴率15%)および放送番組編成におけるモデルケースを創出した功績による)
2012年|株式会社フジテレビジョン
・連続ドラマ「東野圭吾ミステリーズ」(全11話)企画統括・チーフプロデュース・プロット作成・脚本監修・宣伝アートディレクションを担当
2014年|株式会社フジテレビジョン
・開局55周年記念ドラマ「松本清張スペシャル 時間の習俗」企画・チーフプロデュ―ス・プロット作成・脚本監修・宣伝アートディレクション・を担当
2018年|スカパーJSAT株式会社(出向)
・生放送ドラマ「銀河鉄道999 Galaxy Live Drama」の企画・チーフプロデュ―ス・プロット作成・脚本監修・VFXスーパーバイザー・宣伝アートディレクションを担当
2022年‒2024年|独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター
・東京国立近代美術館 旧館の展覧会「「抽象と幻想」展」および「日米抽象美術展」をデジタル技術で再現するスクリーン投影型インタラクティブ3DCGコンテンツ(展示名「再現VR」)を制作
・東京国立近代美術館 同館イベントにて上記コンテンツをヘッドマウントディスプレイに実装
・東京国立近代美術館 重要文化財 横山大観《生々流転》高画質動画コンテンツを制作
・国立西洋美術館 企画展「ここは未来のアーティストたちが眠る部屋となりえてきたか?」PVを制作
・国立西洋美術館/国立美術館のクラウドファンディング「3Dロダン図鑑」高画質動画コンテンツを制作
・国立西洋美術館 「内藤コレクション 記譜写本を歌う」立体音響高画質動画コンテンツを制作
・国立アートリサーチセンター「ARTIST TALK」シリーズ制作
※年表には代表的な業績のみを記載
(2025年4月17日 改訂)
(2025年9月16日 一部改訂)
